Продвинутая 3D графика в пакете Maya

       

Продвинутая 3D графика в пакете Maya

Создание элементов Изучите способы
Подведем итоги

Создание объектов
Создание примитивов
Виртуальный ползунок в действии
Создание источников света
Создание камер

Выделение объектов
Выделение одного объекта
Добавление и исключение объектов
Снятие выделения с одного из объектов
Выделение с помощью инструмента Lasso

Быстрое выделение
Именованные выделенные наборы
Пример создания именованного выделенного набора
Маска выделения
Щелчок правой кнопки мыши на любой

Выделение по списку
Преобразование объектов
З 5 Настройка параметров
Выполнение преобразований
Перемещение

Поворот
Масштабирование
Приращение параметров при вращении
Преобразование набора объектов
Если перемещение совершается в

Дублирование объектов
Создание массивов
В окне диалога Duplicate Options
Дополнительные параметры дублирования
Создание экземпляров

История создания дубликатов
Входные связи
Удаление объектов
Удаление определенных типов объектов
Опорная точка

В режиме редактирования опорной точки показывается ее значок
Временные привязки
Иерархия
Группы
Создание иерархической структуры

Разница между созданием иерархической
З 9 В окне диалога Outliner