Продвинутая 3D графика в пакете Maya

       

Создание камер



Создание камер

Камеры бывают трех типов:
  • Camera (Камера);
  • Camera and Aim (Камера и мишень);
  • Camera, Aim and Up (Камера, мишень и вертикаль).

При создании камеры в начале координат появляется значок, напоминающий кинокамеру. Он не визуализируется, так же как и значок источника света. Чтобы облегчить процесс выделения камеры в окне проекции, ее значок можно увеличить. Подробная информация о камерах содержится в главе 11.





Содержание раздела