Продвинутая 3D графика в пакете Maya

       

Ползунок таймера анимации



Ползунок таймера анимации

Ползунок таймера анимации, показанный на Рисунок 10.4, является существенным инструментов для работы с анимацией в Maya. Его можно использовать для просмотра анимации в действии, для перехода на определённый кадр, а также для размещения ключей анимации.

Рисунок 10.4. Ползунок таймера анимации и элементы управления анимацией

Перемещая с помощью мыши ползунок таймера анимации, можно увидеть движение объектов в сцене. Черная вертикальная черта указывает номер текущего кадра. Если выделенному в данный момент объекту сцены соответствуют ключи анимации, они появятся на ползунке в виде красных вертикальных линий. Справа от него расположена группа кнопок, используемых для воспроизведения анимации и для перехода от одного ключевого кадра к другому.




Содержание раздела